поиск:
 

 

Главная

По чем билетик?
7.02.07, 9:35
Дорого! Очень дорого! (с)


Обещанные Администрацией билеты на 5-ти летие клуба, благополучно плюхнулись на прилавки Аукциона. Стоимость билетов варьируется от 5 до 120 кр. Навар уйдет к Архивариус.
комментариев: 0
Медленно. По-латвийски. Напицца.
7.02.07, 9:27
Из темы новости и так понятно, чем грозит новая сходка в Латвии, проводимая под бдительным взором Макнюк пивовоз. Остается лишь узнать координаты попойки.
комментариев: 0
Всех убьем
7.02.07, 9:18
Разгорается конфликт между кланами MOD и VoiskoDonskoe. Решение конфликта как всегда банально
комментариев: 0
На волю!
6.02.07, 22:40
Заплатив немало мани-мани, вышли из заточения:

Update: Не прошло и суток, а кто-то сел в тюрьму опять:
Цитата:
06.02.07 23:48 Персонаж "не свободен".
комментариев: 0
Про 5-ти летие
6.02.07, 8:30
На Центральной площади Devils city невидимка лечит травмы и приоткрывает завесу тайны над организацией пятилетия клуба:

Цитата:
01:14 [невидимка] копите деньги на аукцион
01:17 [невидимка] to [Djonny Depp> один билет = одно лицо
01:21 [невидимка] to [Оголтелый] часть через распределение по кланам (кланы, конкурсы, ещё что-то — все вопросы к паладинам и тарманам, но большим, мелких не трогайте, они этим не заведуют), часть с аукциона
01:29 [Кречет] невидимка, расскажите какие-нибудь подробности о 5летии) народ жаждит информации)хотя б ы скажите, когда начнутс конкурсы, квесты и все остальное?
01:29 [невидимка] to [Кречет] завтра...
01:30 [невидимка] to [Кречет] точнее уже сегодня
01:30 [невидимка] to [Кречет] читай эвент

За информацию благодарим Stalkers
комментариев: 0
Обращение к Администрации
5.02.07, 21:06
От имени всех Валентинов и Валентин 2006 года выступила на форуме Capital city -Клубничка-. Остается только пожелать, что бы ее просьба достигла Ангелов и они смилостивились над ними.
комментариев: 0
Finita la tourtament
5.02.07, 16:16
К завершению подошел турнир, проводимый кланом CossacksofheLL. В финале встретятся организаторы и команды серых персонажей.

И на закуску: Тотализатор
комментариев: 0
Воровское чтиво
5.02.07, 16:07
Очередной выпуск Воровского пера:Приятного прочтения!
комментариев: 0
Правила хорошего боя
5.02.07, 13:38
Сначала я хотел пустить новость в разряд "Нытьё", но, что-то подсказывает, и /Нам оно может пригодиться:

Правила
ротшильд [10] (04.02.07 22:55)
Правила входа в бой:
1) Никогда не входите в бой не согласовав свой вход с одним из персонажей из списка ниже. Или, если нижеуказанные персонажи Вам не ответили, с лидером команды.
2) В приват желательно указать ваш уровень, обвес, обкаст, можете или нет воскрешать. Магам обязательно писать есть ли возможность кастовать ярость и рассеивать магию. Составленный правильным образов запроса в приват существенно повышает шансы получить быстрый ответ.
3) В случае если на ваш вопрос о входе в бой вам никто ничего не ответил в бой входить не нужно. К сожалению, при большом количестве вопросов в приват ответить всем возможности нет. Лидер команды (точнее сказать группа лидеров) в нужный момент свяжутся с вами и дадут команду на вход, даже если ранее вы не слышали от них ни слова.
4) Входите в бой максимально упитыми и старайтесь набрать максимальное количество натиско или круговых защит. Бейте только тех соперников, которым можете нанести максимальное повреждение (критовики — магов, увороты — критовиков и т.д.). При размене с артовиками используйте накопленные приемы. Не выпускайте животных, они дают возможность противнику кастовать свитки требующие ход.

В настоящее время выиграть большой бой можно только при условии:
1) Значительного перевеса в количестве и качестве сильных артовых бойцов,
2) За счет преимущества в натисках/круговых
3) За счет значительного перевеса в количестве бойцов (когда противник не успевает отвечать всем и получает безответные удары).
После перехода Бригадиров и Спартаков на сторону света выигрывать за счет 1-го и 3-го преимущества нереально, так как свет в настоящее время сильнее как по наличию сильных артовых игроков так и по количеству приспешников, которые ходят в бой за экспой.
Таким образом, тьма может побеждать в боях только за счет грамотного ведения боя и значительного перевеса по натискам и круговым защитам. Для достижения поставленной цели необходимо действовать следующим образом:

Этап первый (до получения боем статуса):
На данном этапе преимущество достигается за счет малого количества хорошо подготовленных бойцов против большого количества несильных бойцов, на которых вы сможете получать настики и другие бонусы для приемов. Большая просьба на данном этапе не входить в бой, а наблюдать за его развитием и ждать статуса. Тем же кто оказался в бою следует мариновать противника максимально долго, чтобы с него падали усиления и обкасты. Также это провоцирует противника на ввод дополнительных сильных бойцов и вход простых неупитых бойцов за ваших противников с целью побыстрее с вами покончить (недоразвитых героев в БК 60-70% от общего количества игроков). Как только соотношение становится 1 к 4 по количеству бойцов процесс входа халявщиков становится неконтролируемым и у команды с меньшим количеством бойцов появляется возможность набрать натиски. Для этого вводится один боец, с 2-3 артами, хорошо упитый от магии и желательно под статовыми свитками +100. При развитии боя ни в коем случае не старайтесь как можно быстрее снести всех противников и набрать много натисков сразу — это неправильно. как только перевес по количеству бойцов уменьшится халявщики пойдут за вашу команду и вы поменяетесь местами со светлыми. Идеальным соотношением является 1 темный к 4 светлым.

Этап второй (получение статуса):
Как только битва получает статус и в игре появляется лидер с флагом необходимо ввести сильную, упитую осаду, на которую вешается флаг. Задача данного бойца не драться, а убирать лишних игроков. очень важно при получении флага не умирать с ним без духа — в оставьте возможность поднять вас и забрать флаг. потеря флага — поражение.
На данном этапе битвы необходимо развивать набор натисков и круговых всеми силами стараясь убить лидера противоположной команды. Количество игроков в каждой команде сокращается, остаются только самые сильные игроки, которые могут нанести существенный урон протинику, в основном это артовики. Любой слабый боец только помешает и поэтому будет незамедлительно убит кнопкой. Фактически бой ведется стратегами тьмы и света, когда на поле боя вводятся те или иные игроки в зависимости от состава команды соперника с четкими целями (убить определенного игрока, набрать натиски, рассеять и т.д.). Это как партия в шахматы, каждый делает ход по очереди и побеждает тот, кто умнее. Хотя с учетом перевеса в артах чтобы победить тьме нужно быть втрое умнее света. Свет может позволить себе много ошибок и всё равно победить. Тьма не имеет права на ошибку, потому что это означает поражение.

Этап третий (массовая прокачка):
Данный этам наступает очень редко, но именно он является заключительным в любой битве. После достаточного набора перевеса в натисках (+50 и более) в бой вводятся неартовые и даже неупитые бойцы, убийства кнопкой прекращаются и начинается массовое избиение противника. За счет натисков простые игроки наносят ощутимый урон упитым артовикам противника, получае после победы хороший опыт. Для сравнения: на первом или втором этапе уворот восьмерка при попадании по артовику нанесет 20-60 урона, на третьем этапе — 150-200 (зависит от набранных натисков). Безусловно войдя в бой на последнем этапе вы сможете получить намного больше опыта в случае победы.

Уверен что опять будут насмешки и ехидство со стороны некоторых игроков, но надеюсь что некоторые прочитают, подумают и попробуют это на практике.
Побеждает не один, побеждает команда. Давайте драться в команде.
комментариев: 0
Честный герб
5.02.07, 13:30
Кланами Astreya и Ritter объявлен конкурс. Лучший художник, изобразивший герб Лиги честной игры, получит 30 екров.
комментариев: 0
14 февраля
5.02.07, 12:33
День Святого Валентина все ближе:

комментариев: 0
Поздравялем!
3.02.07, 19:18
Немного с опозданием, но лучше поздно, чем никогда — поздравляем всем Кланом с рождением дочурки в реале у нашего Невкого дракона. Святослав, дети — самое важное в жизни, и только что это "самое важное" плюхнулось тебе на шею. =)

комментариев: 0
А ты вступил в рекруты?
3.02.07, 19:10
Сегодня весь состав темных Ладошек, за исключением главы и еще одной ладохи, снял с себя значки.
комментариев: 0
Закон 5.4
3.02.07, 15:18
Под действие именно Закона 5.4 о клановой ответственности попал клан Knightstamplier. Причиной послужили кидала и долги на сумму 2800 кр. по этому делу.
комментариев: 0
Хороший, плохой — главное у кого ружье! (с)
3.02.07, 13:31
Подведены итоги голосования "Лучший и худший паладин". Итак, просмотрев все 50 страниц топика, Konek_Gorbunok подсчитал следующее:

Худший паладин
Лучший паладин
комментариев: 1

25. по 15. : 1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  31  32  33  34  35  36  37  38  39  40  41  42  43  44  45  46  47  48  49  50  51  52  53  54  55  56  57  58  59  60  61  62  63  64  65  66  67  68  69  70  71  72  73  74  75  76  77  78  79  80  81  82  83  84  85  86  87  88  89  90  91  92  93  94  95  96  97  98  99  100  101  102  103  104  105  106  107  108  109  110  111  112  113  114  115  116 
 

 

Авторизация
Логин: 
Пароль: 
 
забыли пароль?
регистрация
Опрос
Тема: Для быстрого роста экспы важнее:

 Ограбить банк и весь куш влить в БК

12.76%
 Услать семью в Турцию на отдых, чтоб не мешали

3.54%
 Обложиться едой и чашками с кофе, для ночного кача

50.67%
 Найти пятилепестковый клевер и съесть его

2.13%
 "Шоб пёрло нипадеццки!"

4.96%
 Экспа - дело наживное. В любом случае - придёт.

15.94%

Всего голосов 254

архив опросов

 

   
© 2005-2014 Azure Dragons. Все права защищены.